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#楼主# 2019-1-5

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来自哈佛大学威斯研究所和麻省理工学院媒体实验室的一组研究人员提出了一种方法,可以使用数据集的物理表现形式而不是几何表示来使3D打印机打印对象。
当应用于复杂或高度不同的数据集时,当前的3D打印方法具有很大的局限性。 为了打印对象,进行关于对象的数字描述的计算,将数字描述转换为可用于打印对象的几何形状。



麻省理工学院的团队开发了一种技术,该技术使用描述对象的实际数据来打印所需的对象。 在他们在开放获取网站Science Advances上发表的论文中,他们提出了一种通过体素打印使用多材料3D打印来物理数据可视化的方法,以改进当前的数据物理化工作流程。

使用光聚合材料的多材料3D打印可以同时使用多种不同的材料,并且通过使用专用的青色,品红色,黄色,黑色,白色和透明树脂,可以创建具有可变透明度的全色模型。 在透明材料内部和内部创建对象的能力使紧凑的n-流形的物理可视化成为可能,例如未连接的点云数据,线和曲线,开放表面和体积数据。



多材料3D打印机通过在逐层喷墨式打印过程中沉积几种可UV固化树脂的液滴来操作,以构建高分辨率3D物体。 通过以打印机的原始分辨率生成光栅文件格式的一组图层,可以实现制造中的高水平空间控制,其中每个像素定义液滴的材料标识及其在3D空间中的放置。 该组层可以组合成体素矩阵。 然后,打印机可以处理这些作为体素矩阵给出的液滴沉积描述,以数字方式制造异质且连续变化的材料复合物。 这种方法通常被描述为基于位图的打印或体素打印。
市售的多材料3D打印机可以具有500毫米×400毫米×200毫米的构造包络,液滴沉积分辨率分别为600dpi和300dpi,层间距低至12μm,这导致929亿个可单独寻址的材料液滴位置或者通过上述方法的体素。

研究人员指出,他们的技术还可用于在3D建模计算机上从头开始创建新对象,然后打印它们。 为了演示,他们设计了一些有趣的物体,例如一个非常复杂的面具,带有微妙的颜色变化,并且3D打印它 - 并且这样做,产生了一种全新的艺术形式。
根据Mediated Matter研究小组的研究助理Christoph Bader的说法,该方法可广泛应用于各种领域,包括文化艺术品的保护和保存,术前计划和教育。

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